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【设定】搞点自机oc (第0页)

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  不算更新,正文写完了了所以扔点龙的角色设定上来,反正主要图开心,所以压根没怎么填数值。

  不喜欢这种东西的话可以跳过等下一章番外

  *

  克莱门汀

  生日:6月日

  所属:稻妻城

  定位:多功能辅助角色

  武器类型:法器

  命之座:遗龙座

  称号:净世之流

  养成材料:

  最胜紫晶(就是雷元素突破石头)

  雷光棱镜(无相雷的掉落物)

  天云草实(目前只有影用的那个,很好捡。)

  导能绘卷、封魔绘卷、禁咒绘卷(丘丘法师的掉落物那一套)

  天光的哲学+融毁之刻(女士的周本材料)

  天赋1(普通攻击)

  该角色无法进行普攻

  重击蓄力·兵主

  蓄力时,克莱门汀以雷元素构成投掷用的长枪,在这种状态下,克莱门汀无法移动。

  兵主蓄力期间,克莱门汀的元素充能效率提高。

  停止蓄力时,若投掷武器未能成型,克莱门汀发动“一闪”。若蓄力完成,发动重击·布武。

  一闪:

  消耗一定体力,化身雷光向指定方向闪避。

  重击·布武:

  丢出雷元素长枪,对面前的敌人造成雷元素伤害。

  若重击·布武命中,1秒后形成baozha,造成雷元素范围伤害。

  重击·布武不消耗体力。

  下落攻击·折戟

  通过重击蓄力·兵主释放的下落攻击。布武之雷刃改为向下方投射,造成雷元素范围伤害。

  天赋2(元素战技)

  天河漫漫行渡难

  克莱门汀在原地留下“天鼓”之阵势,随后强制使编队中后一名角色上场。“天鼓”存在期间,场上角色不受任何敌方施加的负面状态影响。

  天鼓:

  场上任意角色每次造成雷元素伤害时为天鼓充能。能量满格时,天鼓自动释放一次“勘云”,释放后天鼓消失,此时克莱门汀可以无视冷却再次上场。

  勘云:

  释放能量波动,基于克莱门汀的攻击力上限提升场上角色的元素伤害。

  雷光照彻,天堑无涯。但行云之龙为此世低眉,天鼓奏鸣,震响军势。

  天赋3(元素爆发)

  千鸟啼鸣祈君安

  克莱门汀施展雷霆的术法,造成一次雷元素伤害,并生成领域“千鸟之阵势”

  千鸟之阵势: